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Campeonato y éste sea aplicable a cada reglamento técnico, será automáticamente
incluido en dichos reglamentos con un plazo de 15 días naturales desde la puesta a la
venta al público por parte del distribuidor.
4.‐ PARADAS Y REPARACIONES
Las reparaciones y cambio de neumáticos u otras piezas se realizarán en todos los casos durante
las mangas en las que se participe y nunca a su finalización o antes de dar comienzo. Se hará
ante el verificador designado o en su defecto un miembro de Dirección de Carrera y en el lugar
indicado al efecto. Una vez haya sido rebasada la línea de meta y la aplicación PC Lap Counter
señale que un piloto ha finalizado dicha manga no podrá manipular su vehículo, salvo las
excepciones del Artículo 3.1.
Para poder reparar o sustituir cualquier elemento del vehículo deberá detenerse en el Pit Lane
y solicitarle su vehículo al Director de Carrera o al Comisario que se encuentre en esa zona
siéndole entregado por detrás del resto de pilotos de manera que no impidan la visión del
circuito o provocar otras molestias. Queda terminante prohibido detenerse en cualquier lugar
de la pista, dicha infracción será sancionada con la descalificación. Solo en el caso de que el
vehículo no pueda proseguir la marcha el piloto deberá indicar expresamente que su coche debe
ser retirado de pista por un Comisario y éste le entregará el vehículo, tal y como se cita
anteriormente se hará por detrás del resto de pilotos. Una vez reparada la avería el vehículo
será situado en el Pit Lane para que prosiga la marcha.
En el caso de que se finalice la manga que se esté disputando y se esté realizando una reparación
o manipulación en un coche que no se encuentre en pista, se dispondrá de un máximo de tres
minutos. Sí no hubiera sido suficiente tiempo habrá que esperar a que comience la siguiente
manga que corra el piloto. En el caso de que el vehículo no pueda tomar la salida por sus propios
medios el Director de Carrera le entregará el vehículo al piloto para que proceda a su reparación
una vez haya comenzado dicha manga.
5.‐ DIRECCIÓN DE CARRERA
5.1 DIRECTOR DE CARRERA
Será designado uno de los pilotos inscritos de mayor antigüedad o el responsable de las
instalaciones que no vaya a disputar cada manga. Sus funciones serán velar por el
cumplimiento de los reglamentos, establecer y controlar el Parque Cerrado, coordinar a
los comisarios, así como la toma de decisiones en caso de incidentes durante las carreras
que se disputen, reclamaciones y asignación de penalizaciones si procede, siendo su
I CAMPEONATO complutum slot
Reglamento Deportivo
Asociación inscrita en el Registro de Asociaciones de la Comunidad de Madrid, Sección Primera número 34.840
3.5 FIRMWARE SLOT.IT OXIGEN
Durante el transcurso del campeonato es previsible que Slot.it libere nuevas versiones
del firmware para mandos y chips. Antes de dar comienzo cada carrera Dirección de
Carrera anunciará a todos los pilotos asistentes las versiones permitidas en mandos y
chips.
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