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© Diego Levis 2000/2011
Arte y computadoras
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En el aire ...
“(...) Tenemos derecho a decir lo que ya se dijo una vez, y aún lo que no se dijo
nunca, de un modo personal, inmediato, directo, que corresponda
a la
sensibilidad, y sea comprensible para todos.”
El teatro y su doble, Antonin Artaud (1978:83)
Las computadoras en el arte, su uso como instrumento de creación, re-producción y
difusión de la expresión artística, representan un nuevo paso en el camino hacia la
descorporización de la obra, que en las artes visuales se inicia con el cine y encuentra su
continuidad en la televisión y el video. Las imágenes cada vez más accesibles y ubicuas
adquieren en la pantalla una dimensión desconocida antes que las acerca al habla. Su carácter
efímero y su falta de corporeidad hacen que nos rodeen “del mismo modo que nos rodea el
lenguaje” (Berger 2000:41)
El arte por computadoras refuerza esta tendencia. La obra digital no tiene memoria, es
un testimonio del presente para el presente. Un arte transitorio, sin empeño de eternidad.
Creado para no perdurar, que no puede perdurar. La tecnología está en continua y rápida
mutación lo que condena a toda creación digital a una indefectible obsolescencia técnica que
dificulta, cuando no impide, que una obra creada con y para computadoras conserve sus rasgos
originales con el paso del tiempo. Un tiempo que cada vez es más veloz y se nos escapa. Nada
permanece. Todo está en continuo movimiento, cambiando. La certidumbre, si alguna vez
existió, es hoy imposible. Un arte para este tiempo de mutaciones y transformaciones. El
problema, no es tecnológico-instrumental, es de otra categoría, más amplia, más compleja,
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