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© Diego Levis 2000/2011

Arte y computadoras

Actores y cantantes diseñados de acuerdo a minuciosos estudios de mercado, de un modo
quizás no tan diferente a como se planifican las carreras de tantísimas estrellas de
Hollywood pero con una gran ventaja para sus promotores; tal como no duda en manifestar
sin ruborizarse el portavoz de una compañía japonesa de promoción de espectáculos que en
1996 ha lanzado al mercado la primera cantante virtual de música pop.
“(....) no tendremos problemas de drogas, escándalos sexuales, peleas con
productores. (...) siempre será encantadora, nunca tendrá ojeras, nunca nos discutirá
las condiciones económicas, ni se quejará por exceso de trabajo...¡ Es perfecta!” 27.

Perfecta...., desde la perspectiva de las leyes del máximo beneficio económico. Otra
cosa es en cuanto a sus cualidades artísticas. Factor secundario en este marco, supeditado
exclusivamente a la lógica mercantilista.

Video de un recital en vivo de Miku Hatsune,
“cantante” digital japonesa, basada en un sintetizador digital desarollado
por Cryton Future Media

Estas “estrellas” necesariamente rompen con los mecanismos tradicionales de
identificación, deseo, admiración e incluso rechazo mediante los cuales opera el público en su
relación con actores, cantantes, modelos, presentadores y otros miembros del mundo del
espectáculo. La popularidad de muchos de estos personajes se alimenta en gran medida de sus
apariciones públicas. La sola la existencia de la posibilidad de acercarse a ellos, aunque

27 Yoshitaka Osawa, portavoz de la compañía japonesa HoriPro, en El País de las Tentaciones, suplemento
del diario El País, Barcelona, 30/8/96, p.4

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