Prog Animación Dig 14P.pdf


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"Apoyo de Animación Digital. TRIM 14 P"
Profesor:

"D.I. Diemel Hernández Unzueta"

Oficina:

"Lab. de Materiales Edf. O, PB"

Horario:

MÓDULO IX
Correo:

diemel.uam@gmail.com

9º AI01I

Lunes 12:00 – 15:00 hrs. & Miércoles 12:00 – 15:00 hrs.

9º AI02I

Lunes 08:30 – 11:30 hrs. & Miércoles 08:30 – 11:30 hrs.

Contenidos:
1.- Animación.
- ¿Qué es la animación?, Animación digital, Software, ¿Es necesario un guion en la animación
para un producto?
2.- Elementos Técnicos de la animación.
- Planos de encuadre: PM, PP, PPP, PA, PD, PG, guion técnico, storyboard.
3.- Movimiento de la cámara.
- Paneo, Dolly, ángulo picado, ángulo contrapicado, vista de gusano, vista de pájaro,
4.- Introducción al ambiente 3DMAX
- Herramientas básicas: Mover, rotar, escalar, copiar.
5.- Animación en 3DMAX
- Línea del tiempo: frames y keyframes, animación de objetos: rotación, easing in – easing out,
movimiento, rotación, sobre un path, cámaras: movimiento, rotación seguir un path, encadenar la
cámara a un objeto, Animación de luces: movimiento, intensidad.
6.- Renderizado.
- Setup básico, formatos de video, duraciones de video, tiempos de renderizado.

Objetivos:
Que el estudiante, comprenda la importancia que tiene el impacto de una buena animación de
calidad, es decir contemplado el impacto tanto visual como emocional sobre los espectadores,
esto lo lograrán aplicando conceptos básicos de la animación cinematográfica. En la animación
de producto es igual de importante tomar en cuenta este tipo de elementos técnicos que nos
darán un impacto mucho mayor viéndose reflejado directamente sobre la calidad de los
productos diseñados.

Requisitos:
CUMPLIR CON EL 80% DE ASISTENCIA A CLASES (6 clases mínimo).

Recursos y Bibliografía:


https://www.facebook.com/apoyoaanimaciondigital



Bibliografía adicional en pdf por FB

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