Resumen Bárbico para jugadores de Vampiro 1.0.pdf


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Resumen Bárbico, versión 1.0 - Página 3 de 4
Anexo Bárbico de Armas y Armaduras para jugadores de Vampiro
Armas Cuerpo a Cuerpo (CaC)
Arma

Daño

Ocultar

Fuerza mínima

Hacha pequeña

Fuerza + 3 L

En ropa holgada

2

Hacha de mano

Fuerza + 5 L

Bajo una capa larga

3

Hacha de armas

Fuerza + 6 L

No es posible

3

Garrote

Fuerza + 1 C

En ropa holgada

1

Porra

Fuerza + 1 C

En ropa holgada

1

Maza

Fuerza + 2 C

Bajo una capa larga

1

Mangual

Fuerza + 3 C

Bajo una capa larga

1

Dificultad +1. Puede golpear al usuario con
un fracaso

Martillo de guerra

Fuerza + 5 C

No es posible

3

Dificultad +1. Dos manos

Cuchillo

Fuerza + 1 L

En un bolsillo

1

Daga

Fuerza + 1 L

En ropa holgada

1

Cimitarra

Fuerza + 2 L

Bajo una capa larga

2

Espada ancha

Fuerza + 4 L

No es posible

3

Espada bastarda

Fuerza + 5 L

No es posible

4 (3 con una mano)

Puede ser usada a una o dos manos

Montante

Fuerza + 6 L

No es posible

4

Dificultad +2. Dos manos

Fuerza L

No es posible

2

Horca

Fuerza +1 L

No es posible

1

Dos manos

Lanza (a una mano)

Fuerza +1 L

No es posible

2

Dificultad +1

Lanza (a dos manos)

Fuerza + 3 L

No es posible

1

Dos manos

Vara

Fuerza + 2 C

No es posible

1

Alabarda

Fuerza + 6 L

No es posible

3

Dificultad +1. Dos manos

Lanza ligera

6 o Fuerza L

No es posible

2

Frágil. Ver reglas, página 201

Lanza de armas

8 o Fuerza L

No es posible

3

Ver reglas, página 201

Lanza compuesta

9 o Fuerza L

No es posible

4

Ver reglas, página 201

Jabalina

Notas

Dos manos

Dificultad -1

Armas de Combate a Distancia (proyectiles)
Daño

Alcance

Ocultar

Fuerza mínima

Notas

Arco corto

Arma

2L

60 metros

Bajo una capa larga

2

1 turno de recarga

Arco largo

2L

120 metros

No es posible

4

1 turno de recarga

Ballesta ligera

2L

100 metros

No es posible

2

2 turno de recarga

Ballesta

3L

120 metros

No es posible

2

3 turno de recarga

Ballesta pesada

4L

150 metros

No es posible

4

4 turno de recarga

Honda

5C

50 metros

Bajo una capa larga

2

1 turno de recarga

Armas de Combate a Distancia (arrojadizas)
Arma

Daño

Alcance

Ocultar

Fuerza mínima

Notas

Fuerza L

15 metros

En un bolsillo

2

Dificultad +1

Hacha

Fuerza + 1 L

20 metros

Bajo una capa larga

2

Dificultad +1

Jabalina

Fuerza + 1 L

50 metros

No es posible

2

Lanza

Fuerza + 2 L

40 metros

No es posible

2

Piedra

Fuerza C

40 metros

En un bolsillo

2

Cuchillo