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ESCUELA PRE UNIVERSITARIA
CICLO 2006−I
TEMA:
APLICACIONES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Año 2006
CHICLAYO − PERÚ
Agradecimiento
SUMARIO
• Introducción a la Inteligencia Artificial
• Prueba de Turing
• Agentes
• Búsqueda Heurística
• Visión Artificial
• Redes Neuronales
• Sistemas Expertos
• Robótica
• La Comunicación
Anexos:
• Algoritmo *A implementado en C++
• Compuertas Lógicas
Prólogo
El presente trabajo, sirve como una introducción a la Inteligencia Artificial, y a la vez ilustra sobre sus
aplicaciones en la vida real, ya que muchos piensan que la Inteligencia Artificial es tal como se ve en las
películas o en las series de animación: Gran error, la Inteligencia Artificial está en sus orígenes, no tiene más
de 56 años de vida. En el futuro podrán ser factibles los modelos de ficción con los que muchos sueñan. El
objetivo de este trabajo, es brindar al lector un concepto básico y las aplicaciones que hoy en día se le dan a
esta rama muy importante de la informática.
En los primeros 3 capítulos se trata de algunos conceptos generales para introducir al lector a la Inteligencia
Artificial. El capítulo IV es la aplicación de la Inteligencia Artificial en Juegos. El capítulo V, muestra la
aplicación de la Visión Artificial. Los capítulos VI y VII exponen los temas de Redes Neuronales y Sistemas
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