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© Diego Levis 2000/2011
Arte y computadoras
Atravesando la superficie de la pantalla
Atravesar la superficie del cuadro (y de la pantalla) para introducirse en el interior
de la imagen es una vieja aspiración humana de la que hablan leyendas y obras de todas las
épocas. Un viejo sueño que las técnicas de simulación digital empiezan a hacer realidad.
Mediante dispositivos de visualización especiales (pantallas envolventes o gafas y
cascos de visión estereoscópica) los sistemas (aún precarios) de simulación multisensorial
permiten que los usuarios/espectadores se sientan en el interior de las imágenes, que adquieren
una nueva e inquietante condición espacial y temporal en el cual comienzan a confundirse las
fronteras entre el mundo físico y el mundo representado. Al atravesar la superficie de la
pantalla se genera una ilusión de presencia en la que la mirada del usuario, libre del encuadre
que impone la perspectiva renacentista, se encuentra ante un paisaje sin materia ni alma en el
cual nada es lo que aparenta ser. Un espacio simbólico tridimensional que para existir
plenamente necesita del aliento de un cuerpo humano y en el que la re-presentación, en su
pretendida búsqueda de lo real, adquiere una atmósfera inquietante.
El espacio virtual acostumbra a ser desolador, un espacio vacío y oscuro carente de
cualquier evocación de vida. Un desierto espacial y temporal que como un laberinto se
extiende alrededor del visitante, en el que el espectador ya no es el observador sino lo
observado (Morse 1994). Una visión sin mirada, que en palabras de Paul Virilio no es más que
"la reproducción de una intensa ceguera; ceguera que se convertirá en una nueva y última
forma de industrialización: la industrialización de la no-mirada" (1989:94)49.
En los entornos inmersivos, el tiempo se acelera o se detiene, las formas y las dimensiones son
volubles, las distancias se anulan, las leyes físicas se modifican. No existe, aparentemente,
ninguna barrera que no se pueda atravesar, ni camino que no se pueda recorrer. El espacio
virtual es un espacio dinámico en continua renovación. Un espacio para la acción en el que
cada mirada, cada gesto y movimiento re-componen continuamente las imágenes y sonidos
49 Cursivas en el original.
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