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Misión Type: es el tipo de misión que se pueden hacer, por lo que vi de forma rápida hereda todos
los del ROF, lo que no sé, es si se pueden usar todos. Hay modos muy divertidos para pasar el rato
Autor: Nosotros
Terrain Presets: Esto es nuevo en el editor, en el RoF no estaba, y los que nos permite es elegir el
mapa que queremos usar. Una vez que elegimos el mapa automáticamente nos va a pedir que
guardemos la misión y el nuevo mapa se carga.
Luego vienen un par de opciones que por el momento no se están usando y no quiero alargar
mucho esta explicación. Lo que si se usa son las opciones de atmosfera, donde seteamos el viento
y la dirección del mismo, nada dificultoso par uds. Camaradas.

La descripción las dejare para otro momento, pero para ir aprendiendo no reviste mayor
dificultad.
Como había mencionado anteriormente, el mapa se encuentra en modo 3d, no solo eso, sino que
además, no tiene una casa, puente o aeródromo en él, viene pelado el asunto. Para trabajar el
mapa de una forma más fácil o cómoda, lo vamos a poner en modo 2D, eso se hace haciendo click
derecho del ratón sobre el mapa y pulsando en la opción”ortho view”, repitiendo esa operación lo
podemos cambiar nuevamente a 3D.
En mi caso, el mapa que elegí es el de Lampino (recuerdan el botón Terrain Presets), y ahora
teniéndolo en 2D vamos a cargar los edificios, puentes y Aerodromos. Para ello nos dirigimos al
menú File->Import From File. Una vez abierta la ventana de búsqueda buscamos dentro de nuestra
carpeta de instalación del BOS, la carpeta data->Template, y la abrimos, allí veremos varios
templeta, elegimos el correspondiente a nuestro mapa, en mi caso Lampino y aceptamos, luego