(31 05 14)ACTUALIZACIÓN MANUAL TG UAH Agosto 2011 (1).pdf

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Formulación de Proyectos sobre la base de Modelos Informáticos, Estadísticos,
Matemáticos y Virtuales
Su desarrollo incluirá el tema o problema sobre la elaboración de un modelo, la
prueba evaluativa del modelo, el análisis y secuencias de conclusiones, inferencias
teóricas y posibles aplicaciones prácticas.
Investigación de Campo
Este tipo de investigación se apoya en informaciones que provienen de la realidad
o escenarios naturales tales como, entrevistas, cuestionarios, encuestas y
observaciones. (Fuentes primarias)
Los diseños básicos de campo pueden ser: (a) El diseño experimental, (b) El
diseño cuasi-experimental o el diseño expost-facto, (c) El diseño encuesta, (d) El
diseño panel y (e) El estudio de caso.
El Diseño Experimental. Resulta difícil exagerar la importancia que ha tenido
este Método de investigación dentro del desarrollo de la ciencia, ya que es
prácticamente a partir de su utilización orgánica que las ciencias naturales comienzan
a superar las antiguas explicaciones sobre el mundo, basadas en la revelación, el
dogma, o la mera opinión. Gran parte de los conocimientos hallados en los últimos
tres siglos se deben al empleo del experimento, y sobre él se han desarrollado
significativas aportaciones tecnológicas y prácticas.
En esencia un experimento consiste en someter un objeto en estudio a la
influencia de ciertas variables, en condiciones controladas y conocidas por el
investigador, para observar los resultados que cada variable produce en el objeto. La
variable a cuya influencia se somete el objeto en estudio recibe el nombre de
estímulo.
El Diseño Cuasi-Experimental o Experimentos Expost-Facto. Experimento
expost-facto quiere decir, simplemente, experimento que se realiza después de la
ocurrencia de los hechos. Por su método no se trata de un verdadero experimento,
pues en él el investigador no controla ni regula las condiciones de la prueba, pero sí
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