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AYUDA EN LÍNEA.pdf


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LETRA C

INICIO

 CABINA DE CONTROL: Se encuentra los diferentes dispositivos que puede tener un
barco real.

 COMPONENTS: Los componentes vienen en formas diversas. Pueden ser para crear
comportamiento, definiendo apariencia, e influenciando otros aspectos de la función de un
objeto en el juego. Los componentes comunes de producción de juego vienen construidos
dentro del Unity, desde el Rigidbody, hasta elementos más simples, como luces, las
cámaras, los emisores de partículas, y más.
 CONTACTENOS: Esta pantalla permitirá visualizar la información acerca de los
desarrolladores del simulador.

 CUBIERTA: Es cada una de las superficies (suelos) de madrea o metálicos de un barco.