AYUDA EN LÃNEA.pdf

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LETRA A
INICIO
ACERCA DE: Es la pantalla que permitirá conocer la información sobre el simulador.
ANCLA: Es un objeto móvil cautivo náutico por cuyas características de construcción
permite a un barco fijar por agarre su posición en el mar sin tener que preocuparse de la
corriente, oponiéndose a la fuerza de la marea.
ASSETS: Son los bloques constructivos de todo lo que el Unity posee en sus proyectos. Se
guardan en forma de archivos de imagen, modelos del 3D y archivos de sonido, el Unity se
refiere a los archivos que se usarán para crear su juego como activos.
LETRA B
INICIO
BACK: Este botón permite dirigirse a la siguiente escena.
BARCO: Es cualquier construcción cóncava y fusiforme, de madera, metal, fibra de vidrio,
hormigón u otro material, que por su forma es capaz de flotar en el agua y que se utiliza
para navegar como medio de transporte.
