AYUDA EN LÍNEA.pdf


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LETRA A

INICIO

 ACERCA DE: Es la pantalla que permitirá conocer la información sobre el simulador.

 ANCLA: Es un objeto móvil cautivo náutico por cuyas características de construcción
permite a un barco fijar por agarre su posición en el mar sin tener que preocuparse de la
corriente, oponiéndose a la fuerza de la marea.
 ASSETS: Son los bloques constructivos de todo lo que el Unity posee en sus proyectos. Se
guardan en forma de archivos de imagen, modelos del 3D y archivos de sonido, el Unity se
refiere a los archivos que se usarán para crear su juego como activos.

LETRA B

INICIO

 BACK: Este botón permite dirigirse a la siguiente escena.

 BARCO: Es cualquier construcción cóncava y fusiforme, de madera, metal, fibra de vidrio,
hormigón u otro material, que por su forma es capaz de flotar en el agua y que se utiliza
para navegar como medio de transporte.