Tutorial vehÃculos 3D, IGO Primo.pdf

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Abrimos el programa 3D Object Converter 6.40 Portable.
File
Batche conver..
Add files (buscamos donde tengamos el archivo del vehículo .obj antes guardado)
Marcamos las opciones:
Nav N Go IGO 8(*.mdl)
Set the defaut texture file extension in the material table before export
Y le damos a la opción Browes.. (Para buscar donde quermes que se guarde el archivo
convertido de nuestro vehículo).
Por último paso le damos a START
Hay caso en los que no consigue convertir bien algunas texturas, mejor utilizar colores
normales.
