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© Diego Levis 2000/2011
Arte y computadoras
la cultura –asumiendo o ignorando el obligado vasallaje implícito al se deben someter – la
mayor parte de las artistas digitales no consiguen desprenderse de una muchas veces mal
asumida vocación a los artificios deslumbrantes del espectáculo, “modelo actual
dominante” (Debord 1995:6). De modo tal que, alejándose de toda voluntad transgresora
(para crear un nuevo lenguaje es necesario transgredir),
la producción de arte con
computadoras queda atrapada en la telaraña que teje la industria de la cultura. De este
modo, el NetArt (y otros modos análogos de arte con computadoras), incapaz de entrar en
el mercado de consumo masivo tampoco consigue integrarse plenamente, salvo contadas
excepciones, en el más restringido circuito del mundo del arte.
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