REGLAS DE LA LIGA POLI 3.pdf


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Reglas de Juego.
Fútbol - 7
Decisión 4
Una entrada por detrás, que ponga en peligro la integridad física de un adversario, deberá
ser sancionada como juego brusco grave.
Decisión 5
Toda simulación en el terreno de juego que tenga por finalidad engañar al árbitro, será
sancionada como conducta antideportiva.
Decisión 6
El jugador que se quite la camiseta al celebrar un gol, deberá ser sancionado por
conducta antideportiva.

*Un atacante que avanza hacia la portería contraria tiene una oportunidad manifiesta de
gol cuando es zancadilleado por un defensor. El defensor será expulsado por evitar una
oportunidad manifiesta de gol.
*Un atacante avanza hacia la portería cuando es sujetado por el portero. El portero será
expulsado por evitar una posibilidad manifiesta de gol.
* Un defensa salta y toca el balón con la mano mientras el jugador atacante se dirige hacia
el balón. El defensor será expulsado por evitar una oportunidad manifiesta de gol.

* El balón es jugado hacia delante por un atacante y el portero lo toca con la mano fuera del
área penal. El portero será expulsado por evitar una oportunidad manifiesta de gol.
* El atacante n° 10 patea el balón hacia la portería y antes de que éste atraviese la línea de
gol, un defensor golpea el balón con la mano lanzándolo por encima del larguero.Se
concederá un tiro penal y el defensor será expulsado por evitar un gol del equipo
contrario.
* El portero derriba a un atacante dentro de su área penal y se concede un tiro penal.El
portero no será expulsado porque el atacante se está alejando de la portería y por tanto
no tiene una manifiesta oportunidad de gol.

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