1. Conceptos básicos de diseño gráfico autor Jordi Alberich, David Gómez Fontanills y Alba Ferrer Franquesa.pdf


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3.13. Tipografía digital
La tipografía�digital ha facilitado una disponibilidad y un control sobre la
tipografía sin precedentes. Ello permite desplegar un gran potencial creativo
pero también ha abierto, como dicen los tipógrafos de oficio, la caja de Pandora de la disciplina. La posibilidad de ajustar cualquier parámetro permite
variar propiedades y parámetros tipográficos sin tener en cuenta sus relaciones
y sin prestar atención a los efectos que los ajustes puedan producir.
Las fuentes digitales son archivos que se incorporan al sistema operativo y
que contienen información para mostrar la tipografía en pantalla y para su
impresión.
En productos impresos hay que asegurarse de que el servicio que filma los
fotolitos para la imprenta tiene las fuentes que se han usado en el documento.
En productos para soporte digital hay que tener en cuenta que no todos los
ordenadores tendrán las mismas tipografías. Algunos programas de autor, como Flash, permiten convertir los textos en imágenes (trazados vectoriales o
imágenes de mapa de bits) antes de compilar el interactivo en un archivo autoejecutable. Esto será posible mientras no tengamos que hacer modificaciones en el texto durante su ejecución. También hay programas que permiten
incrustar la fuente tipográfica en el documento.
En HTML (el lenguaje de descripción de las páginas web) es posible crear una
cascada de posibilidades tipográficas del tipo: "si el sistema tiene esta fuente,
muestra el texto con ella, si no, muéstrala con tal otra, si no...". Los editores de
páginas web, como Dreamweaver o KompoZer, ya crean este procedimiento
automáticamente.
En todo caso, conviene tener en cuenta cuáles son las tipografías más comunes
que ya vienen incorporadas en los sistemas operativos o en las aplicaciones
más difundidas.

Conceptos básicos de diseño gráfico