Normativas de juego Faga.pdf


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La normativa de juego por la que se rige la Federación, y todas aquellas asociaciones que deseen incluirla en sus Reglamentos de Régimen Interno, consta
aprobada en el libro de Actas de la Federación, Asamblea General Ordinaria de
2 de Febrero de 2.012.
La presente versión de la normativa, adaptada a las conclusiones de los seminarios I, II y
III, y a la Orden del Ministerio del Interior 2860/2012, de 27 de diciembre, por la que se
determina el régimen aplicable a ciertas armas utilizables en las actividades lúdicodeportivas de airsoft y paintball, consta aprobada en Junta Directiva del 12 de Enero de
2.013.
El reglamento de juego se divide en
1.- Roles de Juego.
2.- Denominación y características de las Armas Lúdico Deportivas de AIRSOFT (ALD)
3.- Situaciones de Juego.
4.- Normas y consideraciones generales de juego.
Fair Play
El Fair Play forma parte de los estatutos y de los fines sociales de la Federación. En lo que
corresponde a nuestra actividad el Juego limpio sirve para denominar el comportamiento
leal y sincero además de correcto, en especial hacia nuestro "oponente".
La promoción del "juego limpio" tiene como objetivo primordial recuperar el sentimiento
de "jugar", como una actividad naturalmente satisfactoria y generalmente agradable, honesta y divertida. Un aspecto esencial del juego limpio está relacionado con la significación
que internamente y para la sociedad tienen las nociones de "ganar" y "competir"; Juego
Limpio es saber "ganar", es aceptar no hacerlo, así como valorar positivamente las acciones del contrario (y de los propios integrantes de nuestro equipo), independientemente de
su resultado.
Valorar por encima de todo, las acciones que den como resultado, que las horas que dedicamos a nuestra afición, finalicen siempre con la buena relación entre los participantes,
independientemente de los resultados que se hayan, o que no se hayan obtenido.
Nos corresponde entonces fomentar que el mejor jugador y más apreciado sea aquel que
mejor se comporta en el terreno de juego, antes, durante y después de las partidas. Aquel
que es capaz de felicitar a un compañero por su buen hacer durante el juego. Aquel que se
disculpa rápidamente si ha hecho daño. El que cuando le indican que ha podido ser marcado, sin mediar discrepancia alguna levanta la mano y se da por eliminado.
Fomentar y ayudar a que se fomenten TODOS los elementos que nos acerquen al mejor
de los juegos limpios, el que se lleva interiorizado dentro de cada uno.

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