APUNTE N° 4 LENGUAJE DE LOS MEDIOS.pdf


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6 Otra escala
Los ángulos de enfoque mediante el juego de las cámaras de acuerdo a la posición de la
misma (de frente, arriba: picado, abajo: contrapicado, de manera oblicua, de atrás, etc.), y el
trabajo con distintos planos que permiten destacar expresivamente la toma de grandes
contextos, los personajes, los detalles, etc. el movimiento de las cámaras, mediante grúas o
cámaras en movimiento (los travelling por ejemplo en las persecuciones), permiten
innumerables recursos. El encuadre así mismo, establece el recorte o marco de aquello filmado
o registrado, que el
sentido
común entiende como
pantalla.

7 Ángulos de cámara

Luego, se suman una artillería de recursos, sobre todo en la televisión de espectáculos
e informativa, como animaciones en 2 y 3D, cuadros y mapas, infografías y maquetas, gráficos
de ubicación, escenografías virtuales, y todo los recursos y retóricas estilísticas que aportan la
sobreimpresión de titulados, rótulos y tipografías, objetos animados, líneas, y otros tantos
elementos que brindan cierta artística visual.

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