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GUERRAS DE CLANES
Reservas

· El primer ataque será asignado por los colíderes. Dispones de 6 horas para
realizarlo desde el inicio de la guerra.
· Cada jugador reservará la aldea que prefiera para realizar su segundo
ataque, preferentemente las que sólo tengan 1 estrella. Las reservas duran
4 horas.
· Nunca dejes que expiren tus reservas.
· Actualiza el resultado de tus ataques siempre después de atacar en el CT.
· Revisa siempre el CT antes de atacar.
· Ten en cuenta tus propias habilidades y las habilidades del resto de tus
compañeros a la hora de reservar.

Preparación de
guerra

· Consulta con un colíder si tu aldea de guerra es válida. Si no lo es se te
proporcionará o se te pedirá que crees una.

· Dona las tropas más caras que puedas del castillo de defensa del jugador
inmediatamente por encima de ti en el mapa de guerra.
Ejecución de los
ataques

· El objetivo de todos los ataques ha de ser siempre conseguir las 3 estrellas,
da igual el resultado de la guerra.
· No uses “ejércitos tipo”. Has de ser capaz de hacer 100% a diferentes tipos
de aldeas con diferentes ejércitos.
· Nunca te retires de un ataque de guerra. Deja que todas tus tropas y
héroes mueran.
· Comparte tus estrategias y discútelas con los compañeros antes de atacar.
· Ataca relajado. Meterte presión no te va a ayudar a no fallar. No tengas
miedo, esto es un juego y hay que pasarlo bien.

DONACIONES
· Mantén un ratio de donaciones equilibrado. Lee las peticiones y dona
correctamente.
· Las peticiones son a la carta, siempre y cuando se pueda donar lo que se
pida.
· Durante el farming, se podrá donar arqueras o magos por defecto si a los
10 minutos la petición sigue vacía.
· Sé generoso. Ofrécete para donar, aunque sean tropas caras.

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