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DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
CÓDIGO EJECUTABLE

Nombre de la asignatura:
Nombre de la Unidad de
Aprendizaje:
Nombre de la actividad
de aprendizaje:

Ingeniería de software

I.

Código ejecutable bajos ciertas especificaciones

Número:
Resultado de aprendizaje:
Requerimientos (Material
o equipo):

Desarrollo rápido de software

1/2
-

Duración (horas) :

2

Realizar códigos ejecutables para el desarrollo de un sistema de
información o un software rápido

Computadora, material bibliográfico impreso, software para desarrollar.

Actividades a desarrollar:
Implementar el diseño de un sistema de información basado en computadora, para lo cual, utiliza el
lenguaje de programación que se ajuste a las necesidades del proyecto:
1. Crear la base de datos de acuerdo con el modelo físico previamente construido.
2. Implementar el diseño arquitectónico, para lo cual se recomienda usar uno de los siguientes
modelos:
 Métodos ágiles
 Programación extrema
 Desarrollo rápido de aplicaciones
 Prototipado del software
Para la implementación se deben retomar los productos que se habían generado en la etapa de
diseño como:
a) Diagrama de clases
b) Casos de uso
c) Diagrama de actividades
d) Diagrama de componentes
e) Diagrama de secuencias
Evidencias a las que contribuye el desarrollo de la práctica:
EP1: Reporte de práctica para realizar código ejecutable para el desarrollo de sistemas de información.

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