PROGRAMA SECUNDARIA HISTORIA 2011.pdf


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herramienta de proyecto de aprendizaje. Así promueve en los alumnos, el estudio
independiente y el aprendizaje colaborativo; mientras que a los docentes, da la
posibilidad de innovar su práctica educativa e interactuar y compartir con sus alumnos,
dentro y fuera del aula.

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Objetos de aprendizaje (ODA)

Son

materiales digitales concebidos para que alumnos y maestros se acerquen a

los contenidos de los programas de estudio de Educación Básica, para promover la
interacción y el desarrollo de las habilidades digitales, el aprendizaje continuo y logre
autonomía como estudiante. Existe un banco de objetos de aprendizaje al que puede
accederse a través del portal federal de HDT (http://www.hdt.gob.mx), o bien, en el
portal de aula Explora. Los recursos multimedia incluyen: videos, diagramas de flujo,
mapas conceptuales, interactivos y audios que resultan atractivos para los alumnos.

Aula telemática

Es el lugar donde se instala el equipamiento base de HDT, el hardware, el software y
la conectividad del programa. Como concepto educativo, el Aula telemática es el
espacio escolar donde se emplean las TIC como mediadoras
en los procesos de aprendizaje y enseñanza.
Es en este espacio, concebido como un ambiente de
aprendizaje, donde se encuentran docentes y alumnos con
las tecnologías y donde comienzan a darse las interacciones
entre docentes y alumnos, con el equipamiento y los
materiales educativos digitales. No obstante, gracias a

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